top of page

Malichernosti (Vanities)

 

Vanities jsou šťavnaté doplňky pro pozadí života vaší postavy, které umožňují nejen utrácet své PP, ale též zvariabilnit Vaši postavu. Vanitis mají většinou na hru pouze malý bonus nebojového charakteru. Každá postava může mít libovolný počet Vanities, avšak za ně musí utrati daný počet PP.

Business

Každý business si můžete pořídit více než jednou, což reprezentuje růst vašeho podnikání. Businessů můžete mít i více než 1, ale nezvyšuje to počet vašich Day Job checků.

 

Řemeslníkův obchod (5 PP):

Své zboží prodáváte v dobré čtvrti většího města. Pokud používáte jakýkoli Craft skill na vypočítání denního bonusu na váš Day Job, získáváte za tento obchod okolnostní bonus +1. Navíc máte slevu 5% na veškeré nemagické zboží v tomto městě.

 

Koncertní Hala (5 PP):

Společnost obdarováváte prostorem vyhrazeným umělcům. Pokud používáte Perform (instrument nebo zpěv) ne kalkulaci svého Day Jobu, získáváte okolnostní bonus +1 na tento check. Také získáváte okolnostní bonus +1 na Knowledge (History) checky spojené s hudbou.

 

Kupecký Obchod (5 PP):

Pokud jde o komerci, jste přeborníkem v prodeji cizí práce. Pokud používáte Profession (Merchant) na počítání Day Jobu, získáváte okolnostní bonus +1 na tento check. V daném městě navíc můžete kupovat věci s limitem o 5% zlatých vyšším, než stanovuje práh města, páč máte hodně kontaktů s mísními cechy a obchodníky.

 

Notář/Písař (5 PP):

Živíte se duplikováním dokumentů, diktáty od iliterátů a psaním oficiálních dopisů. Pokud používáte Profession (scribe) na svůj Day Job, získáváte okolnostní bonus +1. Navíc můžete použít Linguistics, i netrénovanou, na poznání a identifikace cizího jazyka (ne na přeložení).

 

Hospoda (5 PP):

Poskytujete alkohol, jídlo a dokonce zábavu a sociální prostředí. Pokud používáte Profession (bartender) na svůj Day Job, vaše hospoda vám dává okolnostní bonus +1. Navíc získáváte bonus +1 na Knowledge (local) nebo Diplomacy (na zisk informací) v daném městě.

 

Divadlo (5 PP):

Celý svět je vaše jeviště, ale také vlastníte business, který jeviště poskytuje doslovně. Pokud používáte Perorm (act, comedy, dance nebo oratory) na váš Day Job, získáváte okolnostní bonus +1. Navíc vaše kostymérna vám dává okolnostní bonus +1 na Disguise v daném městě.

 

Obchodník s nemovitostmi (5 PP):

Jste zběhlí v nákupu, prodeji, pronájmu a hodnocení nemovitostí. Pokud si jiný hráč pořídí business nebo majetkovou vanity, snížíte mu jeho cenu o 1 PP. Vy, na oplátku, získáváte bonus +4 na Day Job v dané session. Svůj bonus na PP můžete dávat více hráčům, avšak váš Day Job bonus se nezvyšuje nad +4.

 

Tatérský salón (5 PP):

Pomáháte lidem si trvale modifikovat své tělo piercingem, tetováním a jizvením. Pokud používáte Craft (tattoo) na svůj Day job, získáváte okolnostní bonus +1 na tento check. Navíc získáváte slevu 10% na veškerá magická tetování v daném městě.

 

Business v podsvětí (5 PP):

Specializujete se na prodej kontrabandu, vedete ileegální hernu, zápasnický ring, nebo nevěstinec, či jiný podnik, který hýbe s morálkou. Získáváte +1 bonus na svůj Day Job, avšak pokud hodíte přirozenou 1, nezískáváte daný den žádný zisk, nehledě na jiné bonusy. Tento hod nemůže být přehozen.

Členství

Členství v jiné společnosti, než je Pathfinder society. O dostupnosti rozhoduje DM.

 

Guilda Assassinů (4 PP):

Ačkoli nemusíte být aktivní, jste členem guildy vrahů. Toto členství vám zaručuje bonus na jednu session ve formě okolnostního bonusu +4 na Bluff, Intimidate, Diplomacy a Sense motive checky při komunikaci s dalším členem gildy.

 

Zelená Víra (4 PP):

Máte neskonalou úctu k přírodě a jejím hodnotám. Toto členství přidává okolnostní bonus +2 na všechny Knowledge (nature).

 

Lovecká Lože (2 PP):

Jste mistr lovec a jste pozváni mezi elitní loveckou gildu. Každý rok se můžete zúčastnit lovů na exotickou a vzácnou zvěř v divočině. Navíc můžete používat Survival na Day Job checky.

 

Proroci Kalistrade (4 PP):

Jste milovníkem filosofie a proroctví Kalistrády, věštkyně národu Druma. Následujete striktní sexuální a dietní opatření a usilujete o osobnostní bohatství. Kdykoli, když vykonáváte nějaké Kalistrádino omezení, můžete si přehodit Dey Job roll za cenu 1 PP. Přehozenou hodnotu si musíte vzít, i kdyby byla nižší , než hodnota předchozí. Jeden check nemůžete přehazovat více než jednou.  Toto vanity si můžete vzít jen v případě že neuctíváte jiného boha.

 

Poklidná Odpočívárna Pathfinderů (2 PP):

Jste členy prominentního klubu pathfinderů z Petal District. V tomto klubu na vás nemohou ani vaši Venture-Kapitáni. Můžete si zde odpočinout, jakobyste prospalii 8 hodin, pokud zde budete alespoň 6 hodin v kuse. V klidu si dejte whisku a doutníček.

 

Strážci bran (6 PP):

Díky vaším zkušenostem se sférami jste se mohli přidat do tajné organizace zvané Riftwardens, kteří střeží brány do jiných svér a udržují harmonii v Great Beyond.  Jednou za session si můžete jako free akci přidat okolnostní bonus +4 na Knowledge (planes). Navíc získáváte bonus +1 na Źásah a Damage proti členům Blackfire Adepts.

 

Chrám (4 PP):

Jste aktivním členem svého chrámu. Můžete použít Heal na vykonávání Day Job rollů. Jednou za session můžete v chrámu svého boha zažádat zdarma o cure moderate wounds nebo lesser restoration pro sebe či jednoho svého kolegu. Musíte však navštívit chrám.

 

Zlodějská Guilda (4 PP):

Jste zlodějíček na druhé straně zdi zákona. Získáváte okolnostní bonus +2 na Sleight of Hands  a zároveň můžete tento skill použít na svůj Day Job check. 

 

Instruktor v Hlavní Loži (5 PP):

Jste učitelem  vloži a vaši žáci vás milují. Pokud používáte Profession (učitel), nebo jiné podobné zaměření na svůj Day Job check, získáváte bonus +1. Navíc se vám snižuje cena Kronikáře, Učence, Portýra a Panoše o 1 PP, díky vašemu věhlasu a slávě.

 

Prodejce Informací (6 PP):

Jste součástí sítě špehů a špionů. Prodáváte a handlujete s informacemi. Díky tomu máte okolnostní bonus +2 na Diplomacii pro zisk informací. Navíc můžete použít Knowldge (local) pro Day Job check. 

 

Klášter (5 PP):

Máte prestižní místo v klášteře meditace, atletiky či bojových umění. Cvičíte tu skoro každý den, a proto Retrainovací akce z knihy Pathfinder Ultimate Campaing, které by trvaly 5 či více dní, vás stojí o den méně.

Majetek

Absalomský Měšťanský dům (15 PP): 

Získali jste dům u Hlavní lože v Absalomu. Získáváte okolnostní bonus +4 na Knowledge (local) či Diplomacii na sběr informací v oblasti své čtvrti a permanentní bonus +2 na Diplomacii, Bluff, Sense motive a Intimidate vůči obyvatelům vaší čtvrti. 

 

Karavana (5 PP):

Máte kontrolní podíl v karavaně, která putuje Inner Sea. O karavanu se nemusíte přímo starat, ale většinu věcí byste měli řešit tak, jakoby na tom závisela pověst vaší karavany. Před výběrem karavany se musíte rozhodnout jak ji budete reprezentovat a jaký skill navíc si vyberete pro Day Job Checky (Bluff, Diplomaci, Intimidate, záleží na charakteru karavany). 

 

Pobřežní ostrov (30 PP):

Vila na venkově nebyla pro vás dost osamělá, proto jste raději na ostrově nedaleko pobřeží. Je to vaše pevnost osamění a vaše malinkaté útočiště. Díky tomu můžete mít o +2 více následovníků.

 

Sídlo na venkově (20 PP):

Město vás utiskuje, proto máte vilu na venkově. Pokud jste v zemi svého sídla, získáváte okolnostní bonus +2 na Knowledge (local) a Survival. 

 

Statek (5 PP):

Máte stateček na venkově blízko velkého města. Farma poskytuje dost prostoru pro rostliny i zvěř. Díky tomu můžete používat Handle Animal na Day Job checky.

 

Loď (10 PP): 

Vlastníte hbytou loď, kterou používáte na obchod, transport či vojenské akce. Loď je i s posádkou a sama se uživí , když ji zrovna nepoužíváte, avšak nevydělává. Můžete ji používat na cestu po světě. Získáváte okolnostní bonus +2 na Profession (sailor) a tento skill je pro vás classový. Tento skill můžete použít i na své Day Job checky. 

 

Lože Pathfinderů (50 PP):
Decemvirát vám dovolil založit si svou vlastní loži mimo Absalom. Pokud jste v zemi své lože, mužete zažádat o dočasnou pomoc slabších Pathfinderů. Na začátku každého dobrodružství získáváte 10 PP, které můžete použít k pronájmu Nochsledů pro danou session. Nevyužité PP zmizí. Pokud máte titul Venture-Kapitána, toto Vanity vás stojí pouze 25 PP.

 

Čarodějná Věž (8 PP):

Máte svou vlastní věž, alch. laboratoř či magickou oratoř. Při přepisování formulí či kouzel do spellbooku či formula booku, můžete snížit přepisovací cenu o 10%. Nemá vliv na žádnou jinou cenu. 

Následovníci

Následovníci jsou nebojoví nohsledi, kteří mají okořenit hru, ne zdržovat. Maximální možství následovníků je dáno Charisma bonusem  (minimálně 1). Následovníka můžete propustit ze služby, ale nevrátí vám to vaše PP. Pokud se vám změní vaše Charisma, neovlivní to následovníky, které už máte, ale až ty, které si teprve budete pořizovat.

 

Kronikář (10 PP):

Studnice vědomostí a externí paměť. Jednou za session díky němu můžete požádat DMa o zopakování důležitých informací k session, vybavení skrytých elementů příběhu, jméno NPC, které jste zapomněli, apod.

 

Kontakt ze zahraničí (2 PP):

Za dané PP si můžete udělat kontakt ve městě, které jste navštívili. Jakmile jste v daném městě máte okolnostní bonus +4 na diplomacii a Knowldge local na zisk informací. Tento bonus se nesčítá s bonusem za 1PP

 

Průvodce (2 PP):

Zaměstnáváte místního prvodce, aby vás někam zavedl. Slouží jen jednu session a dává +2 okolnostní bonus na Knowledge (geography nebo local) a Survival (proti ztracení se) po celou session.

 

Herald (1 PP):

Tak, jako má Goldie svou pověst, která ho předchází, i vy si můžete najmout heralda, který vás všude ohlašuje. Mastěte své Ego a kopejte Ego ostatních.

 

Portýr (5 PP):
Lidská mula, která je vždy poruce. Unese 100 liber bez zpomalení a 300 liber na maximum. Může však jen nosi, takže páku si s nim nedáte.

 

Majordomus (2 PP):

Osobní sluha, který se o Vás stará. Když jste doma, léčí vás, jakobyste byli pod vlivem dlouhodobé péče, stará se o chod domácnosti či obchodu, apod. K najmutí tohoto člověka musíte vlastnit dům, nebo nějaký obchod. Nehledě na počet sluhů, každé panství muže mít jen jednoho majordoma.

 

Panoš (4 PP):

Stará se hlavně o vašeho koně či jiného mounta. Nemusíte se tak starat o krmení či udržování. Panoš není do souboje, ale je spokojen jen tím, že vám může sloužit. 

 

Hlídač (4 PP):

Hlídač vás hlídá, když spíte. Jeho perception bonus je roven vašemu levlu a v případě nebezpečí vás okamžitě vzbudí.

 

Učenec (4 PP):

Vyberete si učence pro jeden určitý Knowledge skill (např. history). Když je s vámi, může vám pomoci s daným checkem svým bonusem +2, nebo se může pokusit věc zjistit za vás s bonusem +5.

bottom of page