Pathfinder Society 43.
Zápis: Král Xeros ze starého Azlantu
Milus, Tellaia. Riven, Riana, “Jack”, Aarin
Nejvyšší, přináším vám hlášení z naší poslední mise.
Byli jsme povolání v tichosti a naléhavosti naším úkolům vlastním. Povolal nás V.C. Adril Hestram. Ukázalo se že uprostřed Absolomského přístavu se “oběvila” podivná loď z jednoho kusu krystalu, nejspíš pocházející ze starého Azlantu.
Správce přístavu Goodman Hugan nás seznámil se situací a označil nás velmi neopatrně za “Obětovatelné”, což od něho nebylo příliš hezké.
Kromě toho, že to bylo nebezpečné narušení bezpečnosti města, šlo o ohromnou příležitost prozkoumant prastaré technologie Azlantské říše.
Podle run na bocích lodi jsme se dověděli že se jmenovala Král Xeros a opravdu byla z dob Azlantu. Podle všeho bloudila sférami a sbírala vzorky které měla vozit Azlanťanům. Pravděpodobně díky sférickému cestování unikla před Cataclysmatem.
Na palubě lodi hlídalo několik příslušníků stráže a spousta lodí korzovala okolo. Právě ve chvíli kdy jsme přirazili k boku lodi se z krystalové stěny oddělil obrovitý konstrukt a rozmačkal jednoho strážného o zem, v dalším okamžiku začaly z malých věží šlehat plameny. Boj byl těžký, protože golem nám uděloval prokletá zranění která se nedala léčit ale naštěstí jsme ho udolali.
Dovnitř jsme se dostali pomocí našich adamantiových zbraní, kterýma jsme roztříštili krystaloví vchod. Uvnitř nás napadl jakýsi nehmotný Thiefling ale Milus se s ním vypořádal dříve než jsme si to uvědomili. Vlastně jsem měl pocit že se Milus vynořil z poza něho, jako kdyby už uvnitř dávno byl.
Putovali jsme lodí a narazili na podivnou parazitickou rostlinu z jiné sféry. Nějakým záhadným způsobem se Jackovi podařilo s rostlinou navázat kontakt a něco si s ní povídal. Pokračovali jsme dále a před námi se otevřela místnost plná krystalů ve kterých byly lidské bytosti. Při zkoumání nás napadli tvorové kteří celou loď obsadili.
Xilové, nestvůry z cizích Plání. Ovládali tuto loď, kladli do svích obětí vajíčka a využívali loď pro své pirátské hony. Jeden z nich uprchl ale věděli jsme že dřív nebo později se s ním setkáme. Přešli jsme do kapitánská kajuty. Na stole zde leželo podivné kolo a když jsme se ho dotkli, přeneslo nás do srdce lodi, místnost plná jasného světla s podivným podstavcem uprostřed. Na podstavci ležela veliká kostka která nejspíše fungovala jako kormidlo a hlavní ovládání celé lodi.
Když jsme se pokusili pracovat s ovládacími prvky vypadla z malé kostky podivná osoba. Byla temné podstaty a po chvíli péče jsme zjistili že je to Ježibaba Sharia a že byla srdcem lodi. Po dalším pokusu se před námi ocitla projekce Krále Xerose, která nám podávala informace. K mnohým jsme neměli přístup ale vše co jsme zjistili ohledně této lodi jsme zanesli do poznámek.
Loď podle všeho nemohla opustit přístav protože čerpala energii ze slunce, a nešla ovládat kvůli rostlině která v nákladní kajutě sídlila a ovládala částečně loď. Jakmile rostlina padne loď odpluje.
Rozhodli jsme se předat Ježibabu Adrilu Hestramovi a šli se vypořádat s nestvůrou. Poslední Xil se ji snažil ovládat ale rostlina ho sežrala a začala s námi bojovat. Porazili jsme ji a pak už jsme utíkali jako o život aby s námi loď neodplula do neznáma.
Bohužel jsme nezískali žáedné zásadní poznatky, ale aspoň jsme eliminovali potenciální hrozbu lodi.
Váš věrný Aarin Silvercloak
Comments